La classe SyncEvent
(PECL sync >= Unknown)
Introduction
Une implémentation cross-plateforme, native des objets d'événements nommés ou non. Les objets d'événements à la fois automatique et manuelle sont supportés.
Un objet d'évément, attend, sans mise en file, que les objets soient lancés/définis. Une instance attend sur l'objet d'événement tandis qu'une autre lance/définie l'événement. Les objets d'événements sont utiles tout au long d'un processus long (i.e. vérifier pour voir si un téléchargement de données doit être analysé).
Synopsis de la classe
SyncEvent
{
/* Méthodes */
}Sommaire
- SyncEvent::__construct — Construit un nouvel objet SyncEvent
- SyncEvent::fire — Lance/défini l'événement
- SyncEvent::reset — Réinitialise manuellement un événement
- SyncEvent::wait — Attend que l'objet SyncEvent ne soit lancé