A propos des fonctions de rappel du buffer d'événements
Un objet de la classe EventBufferEvent représente un buffer d'événements. La nature asynchrone d'I/O réalisée par Libevent implique qu'un socket (ou tout autre type de descripteur de fichiers) n'est pas toujours disponible. Event invoque les fonctions de rappel correspondant lorsque la ressource devient disponible pour une lecture ou une écriture, ou lorsque des événements surviennent (i.e. une erreur, une fin de ligne, etc.).
Les fonctions de rappel de lecture et d'écriture doivent correspondre au prototype suivant :
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bev -
Objet EventBufferEvent associé.
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arg -
Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via la méthode EventBufferEvent::__construct() ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks().
Une fonction de rappel d'événement doit correspondante au prototype suivant :
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bev -
Objet EventBufferEvent associé.
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events -
Masque d'octets d'événements :
EventBufferEvent::READING,EventBufferEvent::WRITING,EventBufferEvent::EOL,EventBufferEvent::ERRORetEventBufferEvent::TIMEOUT. Voir les constantes EventBufferEvent. -
arg -
Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via la méthode EventBufferEvent::__construct() ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks().