La clase SWFDisplayItem
(PHP 5 <= 5.3.0, PECL ming SVN)
Introducción
SWFDisplayItem.
Sinopsis de la Clase
SWFDisplayItem
{
/* Métodos */
}Tabla de contenidos
- SWFDisplayItem::addAction — Añade esta instancia de SWFAction a la instancia SWFSprite dada
- SWFDisplayItem::addColor — Añade el color dado a esta transformación de color del elemento
- SWFDisplayItem::endMask — Otra manera de definir una capa MASK
- SWFDisplayItem::getRot — Descripción
- SWFDisplayItem::getX — Descripción
- SWFDisplayItem::getXScale — Descripción
- SWFDisplayItem::getXSkew — Descripción
- SWFDisplayItem::getY — Descripción
- SWFDisplayItem::getYScale — Descripción
- SWFDisplayItem::getYSkew — Descripción
- SWFDisplayItem::move — Mueve el objeto en coordenadas relativas
- SWFDisplayItem::moveTo — Mueve el objeto en coordenadas globales
- SWFDisplayItem::multColor — Multiplica la transformación de color del objeto
- SWFDisplayItem::remove — Elimina el objeto de la película
- SWFDisplayItem::rotate — Rota en coordenadas relativas
- SWFDisplayItem::rotateTo — Rota el objeto en coordenadas globales
- SWFDisplayItem::scale — Escala el objeto en coordenadas relativas
- SWFDisplayItem::scaleTo — Escala el objeto en coordenadas globales
- SWFDisplayItem::setDepth — Establece el orden z
- SWFDisplayItem::setMaskLevel — Define una capa MASK a nivel
- SWFDisplayItem::setMatrix — Establece la matriz de transformación del elemento
- SWFDisplayItem::setName — Establece el nombre del objeto
- SWFDisplayItem::setRatio — Establece el ratio del objeto
- SWFDisplayItem::skewX — Establece la oblicuidad X
- SWFDisplayItem::skewXTo — Establece la oblicuidad X
- SWFDisplayItem::skewY — Establece la oblicuidad Y
- SWFDisplayItem::skewYTo — Establece la oblicuidad Y