Klassen und Objekte
Inhaltsverzeichnis
- Einführung
- Die Grundlagen
- Eigenschaften
- Klassenkonstanten
- Autoloading
- Konstruktoren und Destruktoren
- Sichtbarkeit
- Objekt-Vererbung
- Gültigkeitsbereichsoperator (::)
- Static-Schlüsselwort
- Klassenabstraktion
- Interfaces
- Traits
- Überladung
- Objektiteration
- Magische Methoden
- Final-Schlüsselwort
- Objekte klonen
- Objekte vergleichen
- Type Hinting
- Späte statische Bindung
- Objekte und Referenzen
- Serialisierung von Objekten
- OOP-Changelog